Jeudi 16 Mai 2024
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Lors de l'élaboration de projet pour appareils mobiles, l'espace occupé par une application détermine généralement les fonctionnalités disponibles pour les utilisateurs finaux.

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L'ajustement des tailles de polices de caratères pour remplir correctement un tableau peut prendre beaucoup de temps.

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La gestion et surtout la compression des images demandent beaucoup d'expérience en JavaScript.

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Si vous voulez être un peu original pour vos projets de développement de site web, vous allez forcément éviter les cartes "google maps".

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L'écriture d'applications ou de sites web temps réels demande bien souvent beaucoup de ressources processeurs.

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Pour mettre en valeur vos images sur vos sites web, il est possible de les "encadrer".

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Nightmare.js est une bibliothèque d'automation pour votre navigateur.

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Swip est une bibliothèque qui va vou permettre de créer des liens entres plusieurs appareils mobile quelques soient leurs types ou leur système d'exploitation.

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La transition entre 2 chemins SVG peut être très chaotique.

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Cubism.js est un plugin pour D3.js, une bibliothèque basé sur le langage JavaScript permettant de générer aux formats HTML et SVG, pour afficher des séries temporelles en temps réel.

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